- Az élet egy fantasztikus társasjáték, aminek csak akkor van értelme, és csak akkor élvezhető, ha 1) ismered a játékszabályokat, és 2) beszállsz a játékba. Tudatosság.
- Ennek a játéknak a neve: JÓ játék, mert az a célja, hogy 1) először is megtaláld az elrejtett, elfelejtett, rossznak álcázott JÓT, aki valójában vagy, önmagadban és másokban is. 2) majd táncolj vele az egyre mélyebb boldogság és kiteljesedés felé.
- Ami a játékot elindítja a tudatos szándék, a célkitűzés: Ha nem tudod hova mész, soha nem jutsz el oda.
- A játékot mozgató erő: régi formák kinövése által fejlődés, növekedés.
- Ami a játékot izgalmassá teszi: ellenálló erő és erőfeszítés. Mit is érne a gól, kapus nélkül? A játékostársak segíthetnek vagy akadályozhatnak abban, hogy megtaláld és kövesd a JÓ-t.
- A játékban mindvégig szabad akaratod van eldönteni, hogy 1) mire hogyan tekintessz, és 2) mire mit lépsz. Bármilyen helyzetet megítélhetsz segítségnek, vagy akadálynak, és bármilyen helyzetre felléphetsz segítőleg vagy akadályozólag.
- Ok és okozat: A döntéseidnek mindenkor következménye van: vagy JÓ-ra lelsz általa, vagy nem.
- A döntés kizárólag a Te felelősséged, ezért a következményekért is Te felelsz, mást hibáztatni nem ér.
- Ha a döntésed következménye nem tetszik, szabadon megváltoztathatod.
- Hullámhatás:A döntéseid hatással vannak a játékostársaid JÓ-létére, ám annak biztosítása nem a Te felelősséged.
- Hogyan tudod megsokszorozni a megtalált JÓ-t? Oszd meg másokkal!
- A játék vége: Végtelen.A játékosok feladhatják, vagy kiszállhatnak belőle hosszabb, rövidebb időre, de attól még a játéknak nincs vége.
Szeretném átadni ezeket a leckéket a saját gyerekeimnek és minden most felcseperedőnek, ennél a listánál nyilván sokkal színesebben, szagosabban, élvezhetőbben, játékosabban és még sokkal egyszerűbben. Ez a vágyam ihlette a Spiribuuu játékok és mesék megalkotását.
Kívánom, hogy legyenek hasznodra!